// 题目描述
// LCR 030. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素
// 中等
// 75
// 设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下，执行以下操作的数据结构：
// insert(val)：当元素 val 不存在时返回 true ，并向集合中插入该项，否则返回 false 。
// remove(val)：当元素 val 存在时返回 true ，并从集合中移除该项，否则返回 false 。
// getRandom：随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有 相同的概率 被返回。
//   示例 :
// 输入: inputs = ["RandomizedSet", "insert", "remove", "insert", "getRandom", "remove", "insert", "getRandom"]
// [[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
// 输出: [null, true, false, true, 2, true, false, 2]
// 解释:
// RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet();  // 初始化一个空的集合
// randomSet.insert(1); // 向集合中插入 1 ， 返回 true 表示 1 被成功地插入
//
// randomSet.remove(2); // 返回 false，表示集合中不存在 2
//
// randomSet.insert(2); // 向集合中插入 2 返回 true ，集合现在包含 [1,2]
//
// randomSet.getRandom(); // getRandom 应随机返回 1 或 2
//
// randomSet.remove(1); // 从集合中移除 1 返回 true 。集合现在包含 [2]
//
// randomSet.insert(2); // 2 已在集合中，所以返回 false
//
// randomSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字，getRandom 总是返回 2
//   提示：
// -231 <= val <= 231 - 1
// 最多进行 2 * 105 次 insert ， remove 和 getRandom 方法调用
// 当调用 getRandom 方法时，集合中至少有一个元素
//   注意：本题与主站 380 题相同：https://leetcode-cn.com/problems/insert-delete-getrandom-o1/
// 通过次数
// 26.8K
// 提交次数
// 49.8K
// 通过率
// 53.9%
// https://leetcode.cn/problems/FortPu

/**
 * Initialize your data structure here.
 */
var RandomizedSet = function () {
  // 使用 数组 + map 来模拟这个数据容器，实现 O(1) 复杂度，插入，删除
  this.num = []
  // 定义一个 map 用于存储数组中：元素 => 下标 的映射关系
  this.map = new Map()
}

/**
 * Inserts a value to the set. Returns true if the set did not
 already contain the specified element.
 * @param {number} val
 * @return {boolean}
 */
RandomizedSet.prototype.insert = function (val) {
  // 插入元素比较简单，
  // 维护一下 map 和 数组即可
  if (this.map.has(val)) {
    return false
  }

  // 这里的代码顺序需要注意
  this.map.set(val, this.num.length)
  this.num.push(val)

  return true
}

/**
 * Removes a value from the set. Returns true if the set
 contained the specified element.
 * @param {number} val
 * @return {boolean}
 */
RandomizedSet.prototype.remove = function (val) {
  // 为了保持 O(1) 的复杂度删除数据，只能从数组的尾部下手
  // 将要删除的元素和尾部元素交换位置，再删除尾部元素
  if (!this.map.has(val)) {
    return false
  }

  // 获取尾部元素和当前元素的下标
  const lastVal = this.num[this.num.length - 1]
  const valIndex = this.map.get(val)

  // 交换尾部元素
  this.map.set(lastVal, valIndex)
  this.num[valIndex] = lastVal

  // 删除元素
  this.num.pop()
  this.map.delete(val)

  return true
}

/**
 * Get a random element from the set.
 * @return {number}
 */
RandomizedSet.prototype.getRandom = function () {
  return this.num[Math.floor(Math.random() * this.num.length)]
}
/**
 * Your RandomizedSet object will be instantiated and called as
 such:
 * var obj = new RandomizedSet()
 * var param_1 = obj.insert(val)
 * var param_2 = obj.remove(val)
 * var param_3 = obj.getRandom()
 */
